چینی ده، بازی ماهیگیری شرقی است. بازی با عرشه استاندارد 52 کارت ایفا کرده است. در آغاز
بازی، هر یک از این سه بازیکن را دریافت 8 کارت و 4 کارت ها رو به بالا در وسط میز قرار می گیرد.
کارت های باقی مانده را تشکیل می دهند شمع سهام.
هدف از این بازی است برای گرفتن کارت از جدول. بر اساس اعداد کارت از تک خال (1) نه قطاری دیگر
کارت اگر مقادیر اضافه کردن تا 10. به عنوان مثال، سه قطاری هفت، نه قطاری تک خال، و پنج قطاری پنج. ده ها و کارت های عکس تنها می تواند کارت از همان رتبه گرفتن، بنابراین جک فقط می توانید ضبط یکی دیگر از جک. لباس برام مهم نیست که آن را به گرفتن کارت می آید، اما آنها هنگام نتیجهی (زیر را ببینید).
در نوبه خود شما را به بازی یک کارت را از دست کار خود قرار داد. اگر این کارت قطاری از یک کارت بر روی میز شما را هر دو آنها، در غیر این صورت کارت شما به کارت در حال حاضر در جدول اضافه شده است. این که آیا شما اسیر یا نه، کارت بالا از سهام به صورت تبدیل شده تا. اگر قطاری از این کارت، یک کارت از جدول شما را هر دو. در غیر این صورت کارت سهام به جدول اضافه شده است. بعد از این به نوبه خود به بازیکن بعدی می گذرد.
توجه داشته باشید که هر یک از کارت فقط می توانید یک کارت واحد از جدول را.
موارد خاص:
- اگر طرح اولیه شامل سه پادشاه، سه ملکه، سه جک، سه دهها و یا سه پنج، و سپس کارت چهارم که رتبه قطاری از تمام کارت های تطبیق سه.
- اگر طرح اولیه متشکل از چهار پادشاهان، چهار ملکه، چهار جک، چهار دهها یا چهار پنج، سپس فروشنده به طور خودکار قطاری از چهار نوع است.
این قوانین به طوری که در پایان بازی لازم هستند، بدون کارت روی میز باقی مانده است.
امتیاز دهی:
در پایان بازی، کارت های گرفته شده توسط هر بازیکن با توجه به این قوانین رو:
- قرمز 2-8: ارزش اسمی
- قرمز 9-پادشاه: هر 10 امتیاز
- ACES قرمز: هر کدام 20 امتیاز
- آس پیک: 30 امتیاز
این بازی در نهایت با نتیجهی زمانی که یک بازیکن می رسد 1000 امتیاز. بازیکن بازی را با بیشترین امتیاز برنده بازی میشه.
قورباغه قرمز سیاه قورباغه (GOB دام مقدار بزرگ و زیاد دنگ - กบ ดำ กบ แดง):
تنها تفاوت در این نوع به ثمر رساند:
- سیاه و سفید 2-9: ارزش اسمی
- سیاه و سفید 10، J، Q، K: 10 امتیاز هر
- آس پیک: 50 امتیاز
تمام کارت های دیگر بی ارزش هستند